VON DER IDEE BIS ZUM ERGEBNIS.
Fraunhofer IWS
Die Herausforderung
Für das Fraunhofer IWS wurde mit Unreal Engine eine interaktive AR-Anwendung entwickelt, um die Funktionsweise eines kompakten Aerospike-Raketenmotors zu vermitteln.
Ziel war es, Messebesuchern einen intuitiven und begeisternden Zugang zu einem hochkomplexen technischen System zu ermöglichen — moderne Luft- und Raumfahrttechnologie verständlich, zugänglich und visuell eindrucksvoll zu präsentieren.
Unser Ansatz
Ein detailliertes 3D-Modell des Raketenmotors wurde entwickelt und auf einen speziellen Marker ausgerichtet, der von THEAFOX gestaltet und auf einem physischen Aufsteller angebracht wurde.
Über eine tablet-basierte AR-Anwendung konnten Besucher den Motor verankert im realen Raum betrachten und interaktiv erkunden. Statt einer passiven Präsentation wurden die Nutzer direkt eingeladen, den Inhalt selbst zu entdecken: um den Motor herumzugehen, ihn aus allen Winkeln zu betrachten und weiterführende Informationen abzurufen.
Interaktive Funktionen umfassten:
Die Anwendung war darauf ausgelegt, Präsentatoren am Messestand zu unterstützen und gleichzeitig Besuchern eine eigenständige Erkundung zu ermöglichen.
Das Ergebnis
Eine immersive AR-Erfahrung, die komplexe Luft- und Raumfahrttechnologie greifbar und verständlich macht.
Die Anwendung zeigt anschaulich, wie ein 3D-gedruckter Aerospike-Raketenmotor deutlich kleiner und effizienter als herkömmliche Antriebssysteme gebaut werden kann — abstrakte Ingenieurkonzepte werden in ein klares, interaktives Erlebnis für ein breites Publikum übersetzt.
Gleichzeitig macht die Erfahrung Spaß beim Entdecken und ist besonders effektiv für weniger technisch erfahrene Investoren, die die wichtigsten Vorteile schnell erfassen können, ohne tiefes Vorwissen zu benötigen.