CINEBENCH 2024
3D-BENCHMARK-SZENE
Keyvisual und Launch-Animation für Maxons Cinebench 2024 — ein cinematischer Produktauftritt für die globale 3D-Rendering-Community.
Maxon × Cinebench 2024
Maxon Cinebench 2024
3D-Benchmark-Szene
Die Herausforderung
Maxon ist das Unternehmen hinter Cinema 4D und Redshift — und hinter Cinebench, dem weltweit anerkannten Benchmark-Standard, der von Hardware-Herstellern, Reviewern und Enthusiasten genutzt wird, um die reale Rendering-Leistung zu messen. Für die Version 2024 setzte Maxon neue Maßstäbe: Erstmals sollte nicht nur die CPU-Leistung (Single-Core und Multi-Core) gemessen werden, sondern auch die GPU-Performance — für Nvidia- und AMD-Grafikkarten, angetrieben durch die Redshift-Render-Engine.
Dafür wurde eine völlig neue, deutlich anspruchsvollere Szene benötigt. Der Benchmark musste selbst modernste Hardware fordern — mit einem sechsfach höheren Rechenaufwand und einem dreifach größeren Speicherbedarf im Vergleich zum Vorgänger. Und jedes Asset in dieser Szene musste original sein: einzigartig erstellt, ohne lizenzierte oder fremde Modelle.
Unser Ansatz
Das Projekt war eine echte Zusammenarbeit. Oly Stingel entwickelte das übergeordnete Szenenkonzept und das Layout — mit Platzhalter-Geometrie, um Komposition, Beleuchtung und visuelle Richtung festzulegen. Diese Grundlage gab dem Projekt seine Struktur. Die eigentliche Arbeit begann danach.
Pavel Zoch übernahm und baute jedes einzelne 3D-Modell von Grund auf neu. Vollständig eigenständig konzipiert und modelliert — jedes Asset in der finalen Szene ist einzigartig: keine Stock-Modelle, keine wiederverwendete Geometrie. Pavel verantwortete die gesamte Pipeline von der Polygonmodellierung bis hin zur Texturierung und stellte sicher, dass jedes Element nicht nur visuell überzeugend, sondern auch für die extremen Rendering-Anforderungen einer Benchmark-Szene optimiert ist.
Die finale Szene musste auf CPU- und GPU-Rendering-Pfaden konsistent performen — eine technische Vorgabe, die jede Entscheidung im Modellierungs- und Shading-Prozess beeinflusste.
Das Ergebnis
Eine vollständige, vollständig originale 3D-Benchmark-Szene, die als Herzstück von Maxon Cinebench 2024 ausgeliefert wurde — bis heute einer der meistgenutzten Hardware-Benchmarks der Welt. Die Szene misst sowohl die CPU-Rendering-Leistung (Single-Core und Multi-Core) als auch die GPU-Performance für Nvidia und AMD, angetrieben durch die Redshift-Engine.
Die Arbeit erwies sich als so langlebig, dass Maxon dieselbe Szene noch in Cinebench 2026 einsetzt — ein seltenes Zeugnis für die Qualität und Beständigkeit des Geschaffenen.
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